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Magebane

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Magebane est un hard carry, ce qui signifie qu'il est très puissant en fin de game. Il est item dépendant, donc il nécessite comme tous les hard carrys du farm.
Sur la lane de départ, il est très important d'être accompagné d'un babysitter (de préférence de distance, mais des babysitters comme Accursed peuvent faire l'affaire). Il faut last hitter au mieux pour vite obtenir les items. Utilisez le Flash pour vous enfuir si nécessaire en cas de gank, ou pour last hitter un héros. N'ayez aucun scrupule à prendre les kills si il y en a, vous êtes là pour avoir le plus d'or possible.


Au niveau des items, voici les items que je prend au départ:

 X2

 X2

 X2

Ne tombez jamais sans mana sinon pas de flash pour s'enfuir. Cela peut également servir pour votre babysitter.

Grâce à l'outpost, obtenez cela en quelques minutes:







Une fois ces objets obtenus, vous prendrez moins de dégâts et avec votre regen vie, le harassement ne sera plus un obstacle pour last hit. Vous pouvez continuer à farmer sur votre lane (ou une autre si les déplacements ont commencés) pour obtenir:



La Runed Axe est LA BASE DE VOTRE ITEM BUILD. Elle permet de farmer la forêt, ce que vous devriez commencer à faire dès son obtention, et les lanes de creep très facilement grâce à son bonus de damage et à son splash damage (les creeps non touchés prennent une partie des dégâts). Votre gold/minute devrait augmenter très rapidement, et vous pourrez alors obtenir:






Une fois ces objets obtenus, vous pouvez commencer à gank. Vous devriez pouvoir tuer sans problèmes n'importe quel ennemi en solo, à moins qu'un carry adverse n'ait farmé beaucoup mieux que vous, ce qui ne devrait pas arriver si vous avez fait un bon début. Blinkez à côté du héros visé et tapez le pour lui enlever sa mana. N'hésitez pas à réutiliser votre blink (flash) pour le bloquer s'il fuit et continuer à le taper, et s'il va s'enfuir utilisez votre ultimate pour le finir. Dans les teamfights, n'initiez pas, attendez que ce soit lancé et blinkez à côté des mages et héros faibles les plus dangereux (comme tempest) et régalez vous. Votre blink a un cooldown suffisamment rapide pour vous permettre de rentrer dans le teamfight, tuer votre cible, et en ressortir vite en cas de pépin. Si vous avez un extra de gold ou que la partie se prolonge un peu, voici une suggestion d'items qu'on peut obtenir ensuite:




Mon préféré: le frostburn, il augmente votre vitesse, votre vitesse d'attaque, et diminue la vitesse ennemie, en plus de vous fournir évidemment des dommages supplémentaires et 400 points de vie. Un must have, qui couplé à votre brutalizer vous font gagner n'importe quel duel, voir vous font gagner contre deux héros (de plus vote vie remonte très vie avec le lifesteal et cette vitesse de frappe accrue).




Puissant item, il vous fera faire des critiques à 700+ en fin de game, et vous confère des dommages plus qu'importants. Certains l'adorent, je suis quand même réservé quand à son efficacité/prix par rapport à celui du frostburn (sachant qu'il n'est vraiment efficace qu'à partir du niveau 3/4).




Rien à dire, avec ça, vous gagnez en longévité (avec ses 25% d'évasion), et surtout, en puissance de frappe. Un petit peu dur à farmer quand même, je ne conseille de partir dessus que si vous avez obtenu beaucoup de kills mais que la situation n'était pas à l'avantage de votre team avant que vous ne soyiez prêts à ganker.




J'en ai fini avec les items, qui sont le plus important pour MageBane. Voici le skill build que je conseille pour MB:

1.Flash
2.Mana Combustion
3.Mana Combustion
4.Master of the Mantra
5.Mana Combustion
6.Mana Rift
7.Mana Combustion
8.Master of the Mantra
9.Flash
10.Master of the Mantra
11.Mana Rift
12.Master of the Mantra
13.Flash
14.Flash
15.Stats.
16.Mana Rift
17+. Stats

C'est le skill build que j'utilise, mais je l'adapte, notamment si la lane n'est pas sûre, je prend un deuxième level de Flash au niveau 4 et je prends Master of the Mantra au niveau 8 seulement.

Voilà, vous avez tout pour roxxer du poney avec Magebane, j'attends vos critiques/suggestions/remerciements/chèques ;p

Fatality

 
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Posté le: il y a 2 ans, 2 mois par ShigeruBrown #1283
Yop,

pour ma part je joue Magebane assez différemment, tant au niveau du skill build et des items.
Je m'explique. Premièrement, au niveau du skill build. Tu prends Master of the Mantra au niveau 4 (ou 8 quand la situation l'exige). Je trouve que tant que le Flash + Combustion de Mana ne sont pas montés au niveau 4, ce sort ne sert à rien.
Évidemment il est sympa, il offre une bonne résistance à la magie, mais en début de game, je trouve que MB n'a pas besoin de ce sort. En gros, je trouve qu'avoir 5 secondes de cooldown sur le Flash permet de survivre (et ganker) beaucoup mieux. un seul rang équivaut à 12 secondes... donc si tu te TP dans la masse lors qu'un fight, les ennemis ont largement le temps de te détruire.

Donc c'est dommage si en début de game le flash ne sert qu'à s'enfuir, alors qu'au contraire il peuttrès facilement être utilisé pour gank.

De plus, au niveau des items, faire un Runed Axe je vois pas l'intérêt. D'accord pour le farm, mais je trouve qu'avec sa grosse attack speed de base, il suffit de faire du last hit pour avoir de l'argent vite fait.
Je pense qu'au contraire, il faut rush les points de vie. Magebane est juste trop fragile, moins de 1000 pv en début de game, aucun point de vie en plus grâce à la Runed Axe, que du dégats et de la regen. De plus, à quoi sert la grosse regen mana de la Runed Axe si tu ne flash quasiment jamais?
Pour moi le premier item à faire pour ce héros est un Helm. Ça lui donne plus de vie, de la regen vie, du blocage.


Pour résumer la Runed Axe + Master of Mantra : regen mana limite inutile, tu blink que toutes les 12 secondes, tu profites pas assez de master of the mantra.
Magebane a besoin de vie + flash rang 4 pour gank rapidement, se casser rapidement, faire des sous rapidement et revenir vite fait selon moi.


Pour ce qui est du reste des items je n'ai rien à redire, ils sont bien choisis. Il faut juste pas oublier de mettre les boots en force, et le casque à murmures peut être remplacé par un crâne abyssal pour une meilleure regen mana.



Attention : tout cela n'engage que moi, c'est ma manière de le jouer. Pour moi ce héros est trop fragile au début pour pas faire de vie + flash rang 4 ; et moins il mourra, mieux ce sera pour la team...
Posté le: il y a 2 ans, 2 mois par Fatality #1286
Euh Magebane a besoin de farm ce n'est pas le genre de héros qu'on mobilise pour du gank en début de partie, d'ailleurs c'est le mid qui doit se bouger pour gank.
Sinon chacun sa façon de l'utiliser mais monter flash c'est se priver de faire de meilleurs dégâts au début, alors que harasser les héros mêlée de la lane est meilleur pour un bon lane control (et avec quelques dizaines de points de vie enlevés en plus+ beaucoup de mana pour un début de partie, ça se fait mieux). On n'est pas censé quitter sa lane (à moins de se faire vraiment dominer et gank en permanence) avant le niveau 7/8 avec MB, donc monter le flash au dessus du niveau 1 (qui permet de s'escape et de gank en cas d'aide du mid) n'a que peu d'intérêt, voire aucun.
La Runed Axe fournit de la regen, du damae et du splash damage, donc meilleur farm. On n'est pas là pour gank en début de partie, on est là pour farmer des lanes ou pour blink de spot en spot dans la forêt, donc regen mana utile pour le blink et regen vie utile pour ne pas être low au cas où on tombe par hasard sur quelqu'un. Même pour gank, +65 damage n'est pas à jeter.

Pour ma part, je ne prend pas d'items de vie sur mage. Déjà, ça ralentit le farm. Ensuite, je ne sors pas pour gank avant le niveau 16, hors exceptions (genre défense d'une tour, gank pas très loin de ma position), et avec l'avance de niveau qu'octroie le farm ça compense le fait que l'on ait peu de vie (je suis niveau 16 quand les ennemis sont entre 12 et 15 en général). De plus, le blink est le meilleur escape du jeu, il est là pour ça. Si tu veux une meilleure résistance, prends shrunken head, ça t'évite de te faire stun ce qui est la seule chose dangereuse pour MB: s'il ne l'est pas, il s'enfuit en blink et personne ne peut l'avoir.
Posté le: il y a 2 ans, 2 mois par Tapif #1287
Je ne connais pas votre niveau qui a de grandes chances d'etre superieur au mien, mais pour moi en effet, magebane se passe facilement de runed axe.
Sa mana combustion permets de freefarmer pas mal de spots en foret (ben tous les creeps avec de la mana), et son manque de vie va lui couter cher dans les ganks de la fin, surtout contre des gros frappeurs.

Après, les deux builds se valent, ca dépend vraiment de la line-up en face et de votre coéquipier de ligne, je ne pense pas qu'il y ait un build fixe.

J'aime bien geometer Bane (le manta style), qui rajoute un peu de vie et qui fait cumuler les orbs effects et ainsi de violer litéralement tous les héros intels du jeu. Et Le helm of the black legion contre les physiques. Bref, la encore, cela dépend du matchup.

Une question, est ce que le lifeleach se culule avec la combustion, ou reste t'on dans la regle de l'orb effect de dota?
Posté le: il y a 2 ans, 2 mois par Typhus #1290
Je suis souvent critiqué lorsque je pars sur runed axe sur ce héros, mais l'usage ya pas photo, tu farme tes items suivants beaucoup plus vite quand tu pars là dessus. Certes si la ligne est pas trop pourrave tu peux te contenter de faire du last classique et gagner pas mal de thunes, tu peux même être relativement safe si la tour est tombée et que tu autoattack tes creeps alliés midlife. Mais comparé à ça, le fait d'alterner entre la ligne et les bois, en blinkant d'un spot à l'autre (ce que te permet la regen de la runed axe), et de dégommer les creeps plus vite grâce à l'aoe, et bah ça te donne un gold/min tout simplement infâme. Donc ok t'es en bois quand tu la récupère, mais tu farme la suite tellement vite (et tu gagne de l'xp aussi plus vite d'ailleurs), que ce n'est pas un vrai problème. Tu sera utile un peu plus tard dans la game certes, mais le moment où tu peux avoir un gros impact sur les combats arrivera plus vite. De toute façon, avec magebane, t'es pas sensé engage ou tanker. Tant que t'es pas un psychopathe tueur en série, tu reste derrière tes potes, tu blink sur un mec isolé et tu te casses dès que tu vois qu'ils commencent à te focus, ninja style quoi
Posté le: il y a 2 ans, 2 mois par Fatality #1292
Exactement. N'essayez pas de me faire croire que vous avez dépassé les 400g/m sans runed axe, c'est impossible à moins que l'équipe adverse perde tellement contre la votre qu'une fois sorti du farm vous avez fait 15 kills en 3 minutes mais sinon impossible!
Posté le: il y a 2 ans, 2 mois par NoR #1297
Il est ou le guide? soit j'ai un soucis sur le forum soit je ne comprends pas

Sur le premier post de toi fatality je ne vois aucun guide j'ai loupé un épisode?

Je l'ai retrouve dans article mais pk tu ne met pas un lien vers ton guide au moins ^^ c'est ça qui m'a perturbé
Posté le: il y a 2 ans, 2 mois par Spartiate #1302
Pour les guides, il y a un lien au dessus, juste entre "Wiki" et "Evènements"

J'ai une petite remarque à faire sur ton Guide, à un moment tu parle du Brutalizer, or je ne vois ni l'image de l'item ni le paragraphe dédié à son explication^^
Tu as peut être oublié ou alors c'est moi qui ai mal vu

Sinon ton guide est complet sur les items et comment jouer le magebane, merci bien
Posté le: il y a 2 ans, 2 mois par Fatality #1304
Le brutalizer je ne l'ai pas trouvé dans les images du guide (mais il était dans les images du wiki, c'est chelou).
L'explication: un peu de force pour tenir un peu mieux, un peu de damage toujours utile, mais surtout du stun (une fois sur 5 coups en moyenne) et avec la vitesse de frappe du magebane c'est juste génial! Avec le frostburn je ne vous dis pas...
Quand l'ennemi fuit il est stun assez souvent c'est utile, et ça permet de gagner un fight contre un autre carry avec du vol de vie (rien que cette nuit ça m'a fait gagner contre un pred en duel, il me battait mais quand il était stun je prenais l'avantage et finalement j'ai gagné le duel).

Je vous conseille vraiment de tester, vous allez voir qu'à moins d'un très mauvais départ c'est très dur de perdre une partie à partir du moment où on a le core (c'est à dire la runed, les steamboots, le whispering et le brutalizer). Rien que là on est virtuellement capable de tuer tout le monde en duel à moins d'avoir pris beaucoup de retard (ce qui ne sera pas le cas si vous suivez mon guide ).

Ce qui me ferait le plus plaisir c'est que vous testiez ça en jeu et que vous me dites que vous gagnez grâce à ça
Posté le: il y a 2 ans, 2 mois par ShigeruBrown #1314
Tu m'as pas compris, Runed Axe c'est pas l'item à rusher, c'est ça que je voulais dire.
C'est un bon item pour le mid et lategame, rien à débattre sur ça.

Par contre, il suffit d'une bonne team en face avec un Puppet ou un Defiler pour te réduire à néant en très peu de temps. Et si en plus t'as pas de vie...

Pour farmer c'est pas bien compliqué, une Logger's Hachet pour taper plus fort les creeps et il suffit de faire du last hit sur ta lane ensuite.

Je sais pas, je peux pas concevoir le fait de ne pas faire un minimum de vie à Magebane, c'est juste trop important ^^
Posté le: il y a 2 ans, 2 mois par NoR #1315
Moi je joue peu les carry mais si je joue magebane c'est obligatoirement avec un brutaliseur sans cela magebane n'a aucun effet de controle donc c'est moyen ^^
Posté le: il y a 2 ans, 2 mois par Fatality #1317
Ben au début t'as pas besoin de vie pour farm. La vie ça vient parès avec le brutalizer, le life steal, le frostburn...
Partir sur un item de vie pour de la vie c'est une perte de temps, une perte d'efficacité.

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