![]()
SLITHER
SLITHER est un héros agilité du camp hellbourne très flexible, c'est à dire qu'il s'insère convenablement dans une composition et qu'il peut aller dans n'importe quelle lane de façon plutôt efficace.
Disclaimer : Je suis loin d'être un pro, j'ai commencé le jeu en juillet et je suis environ à 1600, je suis ouvert à tout commentaire mais j'avais envie de partager ma façon de jouer Slither car il n'y a pas de guide pour l'instant et que c'est un héros que je vois rarement.
Slither peut-être joué de différentes façons, une "spé" se focalise sur les toxins wards afin de push et de détruire les tours ennemies rapidement, je préfère quant à moi jouer slither en solo lane ou alors en "babysitter" donc je ne fais du push que lorsque nous avons gagné du teamfight, de plus je trouve que l'interet de slither est + de réduire la vie de toute la team en arrivant à placer tout ses dots sur les ennemis de façon à bien les affaiblir, avec un bon placement, prendre un ulti ou deux à la place de son carry une fois que les dots sont spreads sont un gros bénéfice à votre équipe : Vous continuer à deal d'énormes dégâts même en étant mort !
Pros :
- Flexibilité
- Alt avatar magnifique
- Animation d'attaque très correcte
- Pouvoir d'harassement via le passif génial
- Bon pusher en spé "wards"
- Dots monstrueux (dégâts sur la durée)
Cons :
- Squishy
- Perds de l'efficacité en très late game (reposant peu sur son auto attaque et + sur des dots à valeur fixe, en très late game, le pool pv des héros à énormément augmenté ce qui réduit son efficacité bien qu'il reste redoutable en matière de dégâts sur toute la team ennemie.
- Aucun burst direct
- Aucun escape (Le poison spray peut cependant sauver si disponible)
- Aucun autre contrôle qu'un ralentissement (pas de stun)
Skills :

Poison spray : Slither sprays a torrent of toxins toward a target location, infecting any enemies that come in contact with the torrent. Infected enemies take some initial damage followed by damage over time and reduced movement speed.
-> En gros cela tire une giclée de poison dans la direction ou vous avez cliqué, cela inflige des dégâts direct + un dot à tous les ennemis qui sont entrés en contact avec en + de les ralentir (l'effet (de ralentissement) se dissipe assez rapidement mais est violent au moment du contact). Ce skill est très utile pour spread des dots sur tout le monde en teamfight, leur faire mal, et les ralentir. Ne surtout pas sous-estimer ce skill qui permet après avoir harass un ennemi dans la lane, si il est bien placé, de continuer à l'auto attack ainsi que de lui mettre un puissant dot souvent fatal combiné au passif si l'ennemi à été suffisament harass , son coût en mana est très raisonnable cela le rends spammable a peu près avec le ring of the teacher.
Toxicity : Slither adds poison damage to his attacks. His attacks deal damage over time, and negate regeneration.
Le passif de Slither, ajoute un dégât sur la durée très correct sur son auto attaque et qui réduit sa regen "naturelle" (en plus d'empêcher les ennemis d'utiliser leur bottle/potion comme tout effet de dégâts). Ce passif est à maxer en premier car il permet d'harass très efficacement et ajouté à poison spray, de condamner les fuyards à une mort certaine. En tant que Slither, ce passif fera rager les ennemis car en + d'infliger de lourds dégâts, ils empêchera les potions et réduira leur regen naturelle, de quoi pousser les héros fragile à rapidement aller regen !
Toxin ward : Slither summons a Toxin Ward at target location that will attack nearby enemies, dealing minor damage. The ward is immune to Magic.
Un skill très peu cher en mana qui invoque une sorte de "plante" à l'endroit ciblé qui attaque auto les ennemis (pour de faibles dégâts mais applique un snare de -25 movement speed). Ce skill est très utile pour push et est à max en prio si vous comptez push la lane pour détruire rapidement, il est spammable et rentable et peut et doit être utilisé pour bloquer parfois des coins de forêt : Vous vous echappez dans les bois par une petite "ouverture" ? Bloquez celle-ci avec des wards et tentez de vous TP, lorsque l'ennemi aura compris ou vous êtes, il devra tuer les wards et sera ralenti, vous donnant le temps de partir ! Quelle que soit votre skillbuild, il faut toujours prendre un point dedans lorsque vous êtes contre un vindicator, son faible coût en mana vous permettra de vous debarasser de son dot sans perdre beaucoup de mana du tout , vindicator y est largement perdant si il vous spam son dot :).
Poison Burst : Slither expels poison in all directions. Enemies hit by the ring of poison become infected, taking damage over time. The infection is non-lethal, and as such, it will not drain a target's Health below 1 Health.
L'ultime de Slither , un puissant dégât sur la durée de zone (non-lethal c'est à dire qu'un tic de ce dot ne mettra l'ennemi qu'a 1 pv sans le tuer). Ce sort à une portée enorme,à savoir que l'explosion de poison partant de vous est de forme circulaire est que son champ d'action est elevé. Il est utile également car vous savez que vous pourrez toucher des héros + d'autres héros caché dans les arbres par exemple. Ce sort est à placer en priorité après poison spray, il permet de réduire la vie de toute une team très rapidement et si vos autres dots sont présents, de tuer les fuyards.
Remarque : Vous pouvez penser en tant que Slither que vos dégâts sont faibles, c'est evidement faux, Slither repose sur l'appliquation de DOT qui une fois terminés, auront fait des dégâts immenses et sur plusieurs cibles ! L'interêt de Slither étant donc de condamner les fuyards ainsi que de vraiment être une épine dans le pied de l'ennemi en propageant ses dégâts sur toute la team ennemie.
Gameplay en général : Voici ma façon de le jouer, j'attends des commentaires constructifs si je fais vraiment quelque chose de mal !
Teamfights : Votre but est d'attendre que votre initiateur lance le combat (ou que les ennemis aient engagé), d'envoyer votre poison spray pour toucher le + de cibles, courrir au centre de la bataille , lancer votre ultime pour toucher le + de cibles , ensuite d'auto attaque les ennemis (si possible tous au moins 1x pour leur appliquer votre dot). Si réussi, cet enchaînement permet d'appliquer votre ultime qui va grignoter très rapidement une énorme partie de la vie des ennemis, votre ralentissement + dot puissant (avec son dégâts direct) qui permet aux cacs de mieux taper sur les cibles sans qu'elles puissent courrir vers leurs amis/base , de faire vos dégâts d'auto-attaque et d'appliquer un dot (tout aussi puissant) qui en + supprimera de la regen ennemie. Autant vous dire que tout ennemi ayant survécu avec 20% de sa vie environ (voir + selon le héro) sera tué par vos dot si il n'est pas dans sa source très très rapidement.
Laning phase : Harassez votre ennemi, permettez à votre carry (si vous le babbysitter) d'avoir des kills grâce un harass + poison spray au bon moment, farmez si vous êtes solo tout en harassant beaucoup, appelez votre jungler à kill une fois les ennemis dans une posture délicate, cela permet souvent un double tap de sa/votre part si vous avez bien appliqué l'harass + un bon combo poison spray + son contrôle (a votre ami) a la fin du ralentissement. N'hésitez surtout pas à aller aider les autres lanes : Slither n'as pas besoin d'un équipement énorme pour être efficace, vous devez aider une lane qui comporte des héros qui ont besoin de farm et de kills. En d'autres termes, faites passer le farm de votre carry ou autre perso efficace avec de l'equipement avant le votre , faire beaucoup de kills vous permet (avec le gold des assist ou vos coups fatals) d'avoir vos items , de ralentir la progression ennemi et d'aider votre team
Item build :
Starting :
x2
x2
(Si votre team need)
Et ensuite, si vous pensez que la regen est suffisante, prenez :
x1 Qui vous permettra d'éviter un gank ou de spy le rune spot si vos mates ne font pas le boulot. Si ils ont déja des wards et que vous pensez que vous aller en avoir besoin (ou votre mate va en avoir besoin), prenez
x1.
Laning :
(Pour faire le ring of the teacher, à mettre en heroes only si vous ne pushez pas),
(Classique), tout ceci se prends à l'outpost. Ensuite, avec vos deux minors totems, utilisez le courrier pour vous apporter :
+ Le plan du power supply afin donc d'avoir :
Explication : Cet item permet de survivre un peu plus, coûte peu-cher (vous avez déja les 2 totems en +) et également : Au niveau 6 , il permet de placer tout son combo sans tomber à cours de mana, parfois il vous manque un peu pour poison spray ou ultime et parfois il s'agira simplement de survivre a un focus une fois vos dot spread partout.
A faire a l'outpost si l'ennemi possède beaucoup de dégâts magiques (en gros a chaque partie quasi), en effet slither à besoin de survie pour spread tout ses dots.
Core :
A mettre en force (et a switch en intel si vous manquez soudainement de mana)
Pour support.
Le heaume permet de survivre de façon très interessante, après l'avoir obtenu, la partie devrait être rapidement entrain de se finir.
Luxury :
A prendre rapidement après le helm si la partie dure, permet de support et le spam de toxin wards vous healera (et vous aurez une excellente regen mana).
Envisageable surtout si vous n'avez pas de perso avec camouflage dans votre team, les ennemis n'auront donc pas d'oeil normalement, cela permet de mieux placer son ultime et de spread vos dots ainsi que de fuir en cas de pépin. A ne prendre qu'en cas de game peu sérieuse.
Si la partie dure et dure vraiment , il augmentera votre survie ainsi que l'efficacité de l'ultime, de quoi rester dévastateur dans les parties a rallonge.
Autres items envisageable à prendre selon le besoin :
Tablet of command
La barrière idol qui permet d'absorb des dégâts magiques.
En gros, l'item build se focalise sur votre survie en premier point ainsi que sur le support de votre team , puis vous prenez Nome's wisdom ensuite à vous de voir si vous manquez encore de survie et de dégâts (le staff à faire alors) ou si vous avez juste du mal à vous placer (Assassin's shroud).
Slither est un excellent perso qui nécessite de maîtriser l'utilisation de poison spray (à bien viser surtout au niveau 1 et 2 du sort il a une portée limitée), son placement en teamfight et d'assurer sa survie, si vous remplissez ses conditions, vous serez une grosse épine dans le pied de vos ennemis et tuerez bien + que vous mourrez !
Merci de votre lecture, je reste ouvert à toutes critiques constructives ainsi qu'à vos conseils et commentaires ! J'éspère apporter une petite contribution à la communautée et fournir une piste de base pour les joueurs désireux de jouer Slither. Pour le skill build, tout se vaux à peu près, prenez au moins 1 point dans chaque sort avant le niveau 6 sachant que j'avais oublié de préciser que les wards sont utiles pour chase (vision + snare).






