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Thunder Bringer
Bonjour à tous, voici mon modeste guide TB, j'espère qu'il vous plaira :).

- Range infame, auto attaque infame qui met 3 ans a se faire, et dommages moyens.
- Skin de base absolument abominable (qui imaginait un singe maitrisant la foudre PLZ ??)
- Armure de base moyenne.
- Aucun control ou slow.
- Aucun escape mechanism
- Possibilité de last hit n'importe quoi à n'importe qui en early grace au 1er skill.
- Skin trop stylé.
- Un bon gain d'intel.
- Des dps (dommages par secondes, ou dommages infligés en fonction du temps : exemple un sort qui fait 500 dégats avec un cd de 80 fera moins de dps qu'un sort qui fait 200 avec 10 sec de cd) de ouf, avec un faible cd (cooldown/temps de rechargement).
- La meilleure capacité de ks (killsteal) du jeu.
- Faire taire les ***** qui s'en sortent à 1 hp.
- Très bonne présence en late, comparé à d'autres héros intels.

ItemBuild :
Je vais mettre tout en image, c'est plus instinctif :).
Start :
/
/
X2 /
Si aucun pub rus ne l'a pris 
Puis
/
/
/ 
Optionnel :
/ 
Viens le choix des boots, que j'expliquerais apres.
OU 
Core
/
Optionnel : 
Luxury
OU
OU
OU 
Explication (parce qu'il en faut bien une) :
Le start est un start de base pour fast bottle, d'autant que tb n'a pas besoin de dommages pour last hit, on se contente donc du minimum.
Viens la bottle, puis les boots et le chalice (d'autant que vous avez déja la mark of the novice), sauf si vous manquez de mana avec la bottle, auquel cas faites le chalice avant les boots.
PUIS LE TP. Always carry tp, on le diras jamais assez, cet item est juste le meilleur item du jeu, vous pouvez faire double kill en fesant un gank éclair sur une lane, vous pouvez juke dans les arbres et tp avec, échappant a une mort certaine, vous pouvez économiser 15 secondes de marche vers du farm, et bien d'autres choses encores.
Ensuite, à vous de juger si vous avez encore besoin de regen, personnelement la bottle me suffit, mais si vous avez peur de back trop souvent vous pouvez prendre la power supply, vous avez déja les 2 minors totems.
Puis la meme chose, à vous de voir, si en face il y a du pyro ws soulstealer hag doctor blacksmith, bref si il y a beaucoup de dommages magiques, n'hésitez pas, prenez un mystic vestment.
Les boots. Alors les boots, la pluspart des tb prennent des striders, c'est des bonnes boots je suis d'accord. Mais, si le farm suis, des ghost peuvent etre tres interessantes, explication :
Situation de gank sur lane, vous etes mid legio et allez bot avec vos striders. Vous arrivez assez vite, les ennemis ne vous on pas vu arriver : Vous claquer votre chain et blast, peut etre meme ulti. Mais suposons qu'en face il y est un stun, quel qu'il sois. Vous etes stun, et incapable de rattraper les fuyards a 50 hp avec vos boots de mer** et vos alliés ne peuvent généralement pas non plus.
Situation de gank solo, sur un solo. Vous etes en train de roam, et paf un héros vous tombe dessus, du haut de ses 750/800 hp.
-Avec striders : Nuke/chain, puis quelque hits en fonction de votre capacité a hit and run (Notion qui vise a annuler l'animation, d'attaque pour gagner quelques dixième de secondes), ça donne un héros qui se barre avec 200 hp, que vous n'etes meme pas sur de tuer avec votre ulti, et puisque de toute façon il vient des lanes y'a beaucoup de chance que ce soit un support, et donc pas d'ulti a use pour tuer un support. Impossible de le rattraper, meme des boots normales vont lui permettre de se mettre en sécuriter.
-Avec ghost marchers : Nuke/chain, puis quelques hit en fonction de votre capacité a hit and run. Activation des ghost, vous le suivez sans le frapper (sinon vous allez perdre du temps) et au bout de 7 secondes un autre coup de nuke, c'est le kill assuré.
Et je ne parle meme pas de la survabilité que ces boots donnent (un witch slayer vous fonce dessus avec un de ses mates quand vous etes en train de farm ? Activation des ghost et le back sera bien plus facile qu'avec des striders.
Pour les items core, spellshard est un must-have, sauf si vous vous sentez fragile, meme avec votre mystic vestment, dans ce cas partez sur SotM avant, puis spellshard apres (Car un tb avec spellshard 3 en 20 min c'est weak, tres weak). Mais dans la pluspart des situation, le spellshard first est la meilleure option.
La tablet... Cet item est juste énorme, et si vous avez pas envie de partir sur SotM parce que y'a aucun héros en face qui peux vous one shot ou vous nuke tres fort, la tablet c'est moins cher et c'est mieux (surtout contre les gros carry style madman ou preda qui veulent vous focus, approchez vous d'une falaise et tablet : vous etes sauvé).
De plus si vous l'avez suffisamment tot, elle vous permettra de joué plus aggressif, comme lorsque qu'un peb obtient sa pk, vous pouvez prendre les petits glacius tout mou et tout tendre par surprise :D.
Si apres ça la game n'a toujours pas été cc, plusieurs choix s'offrent a vous :
-En face il y a un héros assez fat qu'il faudrait disable : sheepstick !
-Si il n'y a que du weak genre pyro scout etc... : Refresher, 420 de dommages (plus si vous avez fait SotM) x2, en team fight ça fait tres mal 8).
-Puis si vous vous faites focus et que vous échapper a la mort de peu a chaque fois, et qu'il y a des héros alacon qu'il faut stopper en permanence et qu'on peux pas sheepstick style swiftblade predator armadon etc... Un frostwolf peux etre acheté CEPENDANT je le déconseille aux débutants, car il faut une tres bonne vision du jeu pour bien se placer et savoir quand aller frapper le héros alacon.
-Et frostfield si il faut plus de dps en AoE (Area of effect).
Gameplay :
Vous commencez mid, vous etes content, vous etes avec des pub rus et tard mais ça vous avez l'habitude.
Commencer par last hit avec votre auttoattack au départ, puis si votre adversaire devient trop aggressif et vous harass violemment, contenter vous de last hit avec la chain (prenez la potion si vous tombez a court de mana avant d'avoir la bottle) et de denie avec votre auto-attack, restez derriere votre creep range et approchez vous uniquement pour denie si vous sentez que vous n'avez pas l'avantage.
Au contraire si il joue passif et se contente de last hit (dans le cas d'un melee en face par exemple), frapper constamment un creep, et attendez qu'il y en ai 2, voir 3 au meme niveau de vie : chain lightning, vous avez 2 creeps et il aura pris cher.
Si vous voyer qu'il commence a s'avancer derriere vos creep melee pour vous harass, reculer et attendez que lui aussi recule. Si il se poste au niveau de votre warlock et attend que vous passiez a sa portée pour vous harass, prenez votre blast lvl 2 et 3, mettez vous a son niveau de vie avec les runes, et lvl 3 vous lui mettez 2/3 blast, plus quelques auto attack, ça le calmera.
Continuez jusqu'au niveau 5 (en amenant la bottle avec le courier), et c'est a ce stade que tb devient infame au mid : Blastez le, puis reculez. Attendez 7 secondes, puis re blastez le, puis re reculez (pour la mana utilisez la bottle et la mana potion si ce n'est pas encore fait). Faites ça jusqu'a ce qu'il back ou utilise sa potion/ charges de bottle.
Au niveau 6/7 tout dépendra de votre niveau de mana : Si vous avez assez, faites 1 blast, reculez de façon a ce qu'il ne vous vois plus, puis revenez vers lui, reblastez le, chain puis ulti : Il devrais mourir, sauf si il a beaucoup de vie auquel cas attendez le niveau 7.
Quand vous 'avez plus votre ulti reprennez la stratégie blast / recul tout en prenant bien soin de runecontrol (prendre toute les runes) votre adversaire.
Vous avez fait un bon mid, vos boots en poches (avant si vous tombez sur une bonne rune, mais sinon NE PAS GANK SANS RUNES ET SANS BOOTS) commencez a bouger sur la lane dominée par vos adversaire. Avec vos alliés faire un kill ne devrais pas etre un probleme, si il y a des wards, utiliser un tp.
Attention ne restez pas sur la lane que vous gankez, retournez en permanence au mid tant que les teamfights et les pushs ne commencent pas.
Puis jouez comme vous en avez l'habitude, essayez de ne pas arreter votre farm (vous pouvez vous farm sur les héros également), vous avez un bon potentiel en late si vous etes bien stuffé.
Chose importante : L'atitude en team fight : Vous DEVEZ vous faire oublier. Restez en arrière jusqu'a ce que une des 2 team engage (ce n'est en aucun cas votre role, ce qui vous disent de passer devant sont des tards), et une fois que la fight est lancée, pratiquez la meme technique qu'au mid :balancez une chaine d'éclair, nukez un héros stratégique (un gankeur ou un carry agi assez weak, mais pas un tank), puis ulti et la BACK vous retournez vous cacher pendant 7 secondes (sauf si la fight est presque terminée auquel ca votre auto attack sera utile pour finir les survivants), vous retournez dans la fight, vous finissez un héros low life avec votre nuke, et normalement plus personne ne pense a vous : spammez les chaines d'éclair et les autoattack.
Protip 1 : Vous pouvez annuler les tp, les grips d'elec/polly ou tout autre sort en channeling avec votre blast.
Protip 2 : Vous pouvez déward avec votre blast, démonstration :

Ici j'ai pull des creeps neutres vers la rune bot.

Et paf, la ward apparait, je dispose de 3 secondes pour l'abattre (avec un allié ça passe mieux).
Je sais que je suis sensé faire une section des héros qui vont bien avec le tb et des héros qui contrent un tb, mais a par Tb>soulstealer, cela dépendra surtout de votre capacité a tenir en respect le mec en face, car la seule façon de dominer un tb sur la lane est du niveau 1 a 4, et apres en le tuant en moins de 7 secondes (Doc repulsor joue ce role a merveille, ainsi que kraken).
Si vous avez des commentaires ou critiques, n'hésitez pas, je les attend :D.




