
DAMPEER LE VAMPIRE
Avant toute chose, il faut savoir que Dampeer est un ganker extrêmement puissant en early game (<20 min), il a pour rôle d'abattre les plus faibles en quelques secondes. Les supports sont ses friandises préférées =D
Je tiens à préciser que ce guide représente l'une de mes manières de le jouer, elle n'est pas supposée être la meilleure mais elle a fait ses preuves ;)
Ce personnage peut se jouer sur toutes les lanes mais on privilégera le mid ou la short lane afin d'obtenir un farm correct.
Observons un peu les pouvoirs dont-il dispose:
Terrorize
Inflige 75 / 125 / 175 / 225 dommages magiques et applique "peur" aux héros ennemis durant 1 seconde.
Chaque charge qu'il possède augmente les dommages de 30 et l'effet "peur" de 0.25 seconde.
Ce pouvoir bien que faible en début de game va devenir votre meilleur allié, outre les dommages occasionnés, il permet de désorienter les victimes l'espace d'une seconde, ce qui peut être parfait pour les personnages entrain de caster leurs spells.
Vampiric flight
Se déplace rapidement sur l'unité ciblée et inflige 50 / 90 / 130 / 170 dommages magiques aux ennemis traversés (145 périmètre d'action) et soigne Dampeer 10 / 20 / 30 / 40 points de vie par ennemi touché.
Chaque charge qu'il possède augmente les dommages de 20 et le soin de 5.
Sort très intéressant qu'il est bon de savoir utilisé, ce sort n'est pas très puissant au niveau des dégâts mais il a un attribut tout particulier, il permet de charger un adversaire en à peine 1 seconde. Plusieurs avantages sont à noter: il peut permettre de rattraper une cible trop éloigné, mais il peut aussi permettre de se retirer d'un combat en ciblant un creep en retrait ou alors il peut tout simplement vous regénérer votre santé car en effet l'atout de ce sort est de vous regénérer votre vie en fonction du nombre d'ennemis traversés. On appréciera une petite traversée dans une vague de creeps ;)
Bloodthirst
Donne aux alliés de mêlés {15,20,25,30}% de vol de vie et aux alliés de distance {2.5,5,7.5,10}% de vol de vie.
Pas grand à dire à propos de ce sort sauf que c'est un lifesteal qui ne compte pas comme un modificateur d'attaque (OMG?C'est vrai?Oui,oui ^^) et qu'il procure une aura à l'ensemble de vos alliés (vous avez la possibilité de choisir de la partager à tous (creeps+héros) ou juste aux héros). A noter qu'au niveau 4, ce sort vous procure un lifesteal de 30%!
Consume
Inflige 200 / 300 / 400 dommages magiques à la cible et soigne Dampeer du même montant.
Chaque charge qu'il possède augmente les dommages et le soin de 40 / 60 / 80.
Si Consume est utilisé pour tuer un ennemi, Dampeer gagne une charge. Vous pouvez détenir jusqu'à trois charges . Les charges disparaissent lorsque Dampeer meurt.
Ahhh, son ulti. Tout d'abord, il vous soigne à hauteur des dégâts que vous réalisez avec celui-ci. Ensuite il dispose d'une caractéristique intéressante, lorsque que vous tuez un ennemi (héro ou creep) avec votre ulti, vous gagnez une charge sur votre ulti ( vous pouvez en posséder jusqu'à 3 au maximum).
Chaque charge accumulé va augmenter la puisssance de vos autres sorts (au niveau des dommages) à l'exclusion du lifesteal.
Petite astuce: vous pouvez savoir le nombre de charges que vous possédez en observant le nombre d'orbe gravitant autour de Dampeer ou tout simplement en regardant le chiffre en bas à droite de l'icône de votre ulti^^
Le début de game:
Choisir sa lane: étant un personnage qui va avoir besoin de stuff assez rapidement, il est important de bien choisir sa lane.
Si vous disposez d'un bon baby-sitter dans votre équipe, préférait allez sur la lane avec lui afin de laisser le mid à un ganker n'ayant pas forcément besoin de beaucoup de stuff pour faire des dégâts.
Le mid, 2 cas possibles:
- Soit vous n'avez pas de baby-sitter et vous vous rendez compte que le farm va être difficile, vous allez mid.
- Soit un hard-carry est dans votre équipe et il va forcément être baby-sit par votre support donc... vous allez mid!
Le skill build:
Niveau Sort
1 Terrorize (lvl 1)
2 Vampiric flight (lvl 1)
3 Bloodthirst (lvl 1)
4 Terrorize (lvl 2)
5 Terrorize (lvl 3)
6 Consume (lvl 1)
7 Terrorize (lvl 4)
8 Vampiric flight (lvl 2)
9 Vampiric flight (lvl 3)
10 Vampiric flight (lvl 4)
11 Consume (lvl 2)
12 Bloodthirst (lvl 2)
13 Bloodthirst (lvl 3)
14 Bloodthirst (lvl 4)
15 Statistiques
16 Consume (lvl 3)
17-25 Statistiques
L'ordre choisi des sorts pour les niveaux 1,2 et 3 peut varier selon les situations, on choisira en premier Bloodthirst si les héros adverses sont assez aggressifs, mais le plus important et d'avoir 1 niveau de chaque sort au niveau 3.
L'item build:
Attention, certaines personnes pourraient être en désaccord avec mon choix d'items, mais je le répète, je présente une manière de le jouer et celle-ci a fait ses preuves.
Items de départ:
Item obligatoire pour tout carry de corps à corps pour mieux last-hitter les creeps
Le bouclier va permettre une réduction des dommages provenant des héros attaquant à distance ( seul problème réel pour Dampeer)
Et enfin, une popo de vie pour se soulager si on a trop souffert à cause d'un combo adverse mais ayant échoué, vous laissant ainsi peu de vie (heureusement pour vous =D )
Items à vous procurer avant 25 min:
Incontournables, ces magnifiques bottes bleu provenant du futur vont vous permettre de chasser vos proies et d'augmenter un peu vos dommages.

Sûrement l'item le plus important de Dampeer, en le possédant vous allez réduire le cooldown de tout vos sorts ( déjà qu'ils sont courts) et augmenter les dégâts infligés par ceux-ci. MIAM MIAM l'ulti toutes les 27 secondes au lvl 16 grâce aux Spellshards!
Astuce: une fois les Spellshards lvl 1 terminée, assurez vous de posséder 3 charges grâce à votre ulti et allez tuer le pauvre petit support ennemi ayant la mauvaise idée de trop s'avancer sur la lane ou de rester loin de ses coéquipiers =)
Vampiric flight => Terrorize => Consume + 1 ou 2 coups = mort expéditive
Items à obtenir avant 45min:
Illuminez la journée du hard carry vous accompagant, si celui-ci est un mêlé, il va disposer de 45% de lifesteal auprès de vous ainsi qu'une augmentation de ses dommages, tout comme vous d'ailleurs.
Cet item est facile à obtenir et vous permettra d'être difficile à tuer pour vos adversaires et petit bonus, il aide votre équipe!
Cet item béni va vous permettre de ralentir vos proies mais aussi de mieux les rattraper (augmention de votre vitesse de déplacement). Autre point positif, il vous octroie quelques points de vie supplémentaires vous permettant d'améliorer votre survivabilité.
Items pour le late game:
L'équipe adverse sait à présent que vous êtes devenu trop dangereux pour se permettre de vous laisser vivre, elle a aussi remarqué que votre présence lors des combats augmente la survivabilité du groupe, elle va chercher à vous éliminer en premier.
Il serait temps de penser à une immunité magique ne pensez vous pas? Grâce à celle-ci, vous êtes plus difficilement accessible par les sorts et vous augmentez encore vos dommages et vos points de vie ( que demande le peuple?).
Voici votre dernier item, il est temps de frapper plus vite et de résister aux dommages et d'encore aider vos alliés!
Avec l'ensemble de ces items, l'équipe adverse n'a qu'à bien se tenir, réussir à vous éliminer sans se soucier de vos alliés ne va pas être aisé!
J'espère avoir aidé quelques brebis égarées concernant le cas de Dampeer et avoir donné l'envie à d'autres de le jouer prochainement^^
Beaucoup disent que Dampeer devient useless en fin de game mais généralement tout le monde a déjà concede avant celle-ci, il ne DPS pas comme un chronos ou une dark lady mais il est plus que résistant et sait faire imposer sa loi sur le champ de bataille.
Si vous avez des remarques à faire concernant cet article, je vous en prie n'hésitez pas! Good luck with Dampeer!








