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Dampeer le vampire

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DAMPEER LE VAMPIRE

Avant toute chose, il faut savoir que Dampeer est un ganker extrêmement puissant en early game (<20 min), il a pour rôle d'abattre les plus faibles en quelques secondes. Les supports sont ses friandises préférées =D

Je tiens à préciser que ce guide représente l'une de mes manières de le jouer, elle n'est pas supposée être la meilleure mais elle a fait ses preuves ;)

Ce personnage peut se jouer sur toutes les lanes mais on privilégera le mid ou la short lane afin d'obtenir un farm correct.

 

Observons un peu les pouvoirs dont-il dispose:

alt Terrorize

Inflige 75 / 125 / 175 / 225 dommages magiques et applique "peur" aux héros ennemis durant 1 seconde.

Chaque charge qu'il possède augmente les dommages de 30 et l'effet "peur" de 0.25 seconde.

Ce pouvoir bien que faible en début de game va devenir votre meilleur allié, outre les dommages occasionnés, il permet de désorienter les victimes l'espace d'une seconde, ce qui peut être parfait pour les personnages entrain de caster leurs spells.

alt Vampiric flight

Se déplace rapidement sur l'unité ciblée et inflige 50 / 90 / 130 / 170 dommages magiques aux ennemis traversés (145 périmètre d'action) et soigne Dampeer 10 / 20 / 30 / 40 points de vie par ennemi touché.

Chaque charge qu'il possède augmente les dommages de 20 et le soin de 5.

Sort très intéressant qu'il est bon de savoir utilisé, ce sort n'est pas très puissant au niveau des dégâts mais il a un attribut tout particulier, il permet de charger un adversaire en à peine 1 seconde. Plusieurs avantages sont à noter: il peut permettre de rattraper une cible trop éloigné, mais il peut aussi permettre de se retirer d'un combat en ciblant un creep en retrait ou alors il peut tout simplement vous regénérer votre santé car en effet l'atout de ce sort est de vous regénérer votre vie en fonction du nombre d'ennemis traversés. On appréciera une petite traversée dans une vague de creeps ;)

alt Bloodthirst

Donne aux alliés de mêlés {15,20,25,30}% de vol de vie et aux alliés de distance {2.5,5,7.5,10}% de vol de vie.

Pas grand à dire à propos de ce sort sauf que c'est un lifesteal qui ne compte pas comme un modificateur d'attaque (OMG?C'est vrai?Oui,oui ^^) et qu'il procure une aura à l'ensemble de vos alliés (vous avez la possibilité de choisir de la partager à tous (creeps+héros) ou juste aux héros). A noter qu'au niveau 4, ce sort vous procure un lifesteal de 30%!

alt Consume

Inflige 200 / 300 / 400 dommages magiques à la cible et soigne Dampeer du même montant.


Chaque charge qu'il possède augmente les dommages et le soin de 40 / 60 / 80.


Si Consume est utilisé pour tuer un ennemi, Dampeer gagne une charge. Vous pouvez détenir jusqu'à trois charges . Les charges disparaissent lorsque Dampeer meurt.

Ahhh, son ulti.  Tout d'abord, il vous soigne à hauteur des dégâts que vous réalisez avec celui-ci. Ensuite il dispose d'une caractéristique intéressante, lorsque que vous tuez un ennemi (héro ou creep) avec votre ulti, vous gagnez une charge sur votre ulti ( vous pouvez en posséder jusqu'à 3 au maximum).
 Chaque charge accumulé va augmenter la puisssance de vos autres sorts (au niveau des dommages) à l'exclusion du lifesteal.

Petite astuce: vous pouvez savoir le nombre de charges que vous possédez en observant le nombre d'orbe gravitant autour de Dampeer ou tout simplement en regardant le chiffre en bas à droite de l'icône de votre ulti^^

 

Le début de game:

Choisir sa lane: étant un personnage qui va avoir besoin de stuff assez rapidement, il est important de bien choisir sa lane.

Si vous disposez d'un bon baby-sitter dans votre équipe, préférait allez sur la lane avec lui afin de laisser le mid à un ganker n'ayant pas forcément besoin de beaucoup de stuff pour faire des dégâts.

Le mid, 2 cas possibles:

- Soit vous n'avez pas de baby-sitter et vous vous rendez compte que le farm va être difficile, vous allez mid.

- Soit un hard-carry est dans votre équipe et il va forcément être baby-sit par votre support donc... vous allez mid! 

 

Le skill build:

 

                                       Niveau                                                Sort

                                             1                                                 Terrorize (lvl 1)

                                             2                                             Vampiric flight (lvl 1)

                                             3                                                Bloodthirst (lvl 1)

                                             4                                                 Terrorize (lvl 2)

                                             5                                                 Terrorize (lvl 3)

                                             6                                                Consume (lvl 1)

                                             7                                                  Terrorize (lvl 4)

                                             8                                               Vampiric flight (lvl 2)

                                             9                                               Vampiric flight (lvl 3)

                                           10                                               Vampiric flight (lvl 4)

                                           11                                                 Consume (lvl 2)

                                           12                                                 Bloodthirst (lvl 2)

                                           13                                                 Bloodthirst (lvl 3)

                                           14                                                 Bloodthirst (lvl 4)

                                           15                                                     Statistiques

                                           16                                                  Consume (lvl 3)

                                        17-25                                                  Statistiques

L'ordre choisi des sorts pour les niveaux 1,2 et 3 peut varier selon les situations, on choisira en premier Bloodthirst si les héros adverses sont assez aggressifs, mais le plus important et d'avoir 1 niveau de chaque sort au niveau 3.

 

L'item build:

Attention, certaines personnes pourraient être en désaccord avec mon choix d'items, mais je le répète, je présente une manière de le jouer et celle-ci a fait ses preuves.

 

Items de départ:

alt  Item obligatoire pour tout carry de corps à corps pour mieux last-hitter les creeps

alt Le bouclier va permettre une réduction des dommages provenant des héros attaquant à distance ( seul problème réel pour Dampeer)

 altEt enfin, une popo de vie pour se soulager si on a trop souffert à cause d'un combo adverse mais ayant échoué, vous laissant ainsi peu de vie (heureusement pour vous =D )

 

 

Items à vous procurer avant 25 min:

alt Incontournables, ces magnifiques bottes bleu provenant du futur vont vous permettre de chasser vos proies et d'augmenter un peu vos dommages.

alt

Sûrement l'item le plus important de Dampeer, en le possédant vous allez réduire le cooldown de tout vos sorts ( déjà qu'ils sont courts) et augmenter les dégâts infligés par ceux-ci. MIAM MIAM l'ulti toutes les 27 secondes au lvl 16 grâce aux Spellshards!

Astuce: une fois les Spellshards lvl 1 terminée, assurez vous de posséder 3 charges grâce à votre ulti et allez tuer le pauvre petit support ennemi ayant la mauvaise idée de trop s'avancer sur la lane ou de rester loin de ses coéquipiers =)

Vampiric flight => Terrorize => Consume + 1 ou 2 coups = mort expéditive

 

Items à obtenir avant 45min:

alt Illuminez la journée du hard carry vous accompagant, si celui-ci est un mêlé, il va disposer de 45% de lifesteal auprès de vous ainsi qu'une augmentation de ses dommages, tout comme vous d'ailleurs.

Cet item est facile à obtenir et vous permettra d'être difficile à tuer pour vos adversaires et petit bonus, il aide votre équipe!

altCet item béni va vous permettre de ralentir vos proies mais aussi de mieux les rattraper (augmention de votre vitesse de déplacement). Autre point positif, il vous octroie quelques points de vie supplémentaires vous permettant d'améliorer votre survivabilité. 

 

Items pour le late game:

 

alt L'équipe adverse sait à présent que vous êtes devenu trop dangereux pour se permettre de vous laisser vivre, elle a aussi remarqué que votre présence lors des combats augmente la survivabilité du groupe, elle va chercher à vous éliminer en premier.

Il serait temps de penser à une immunité magique ne pensez vous pas? Grâce à celle-ci, vous êtes plus difficilement accessible par les sorts et vous augmentez encore vos dommages et vos points de vie ( que demande le peuple?).

alt Voici votre dernier item, il est temps de frapper plus vite et de résister aux dommages et d'encore aider vos alliés!

Avec l'ensemble de ces items, l'équipe adverse n'a qu'à bien se tenir,  réussir à vous éliminer sans se soucier de vos alliés ne va pas être aisé!

 

 

J'espère avoir aidé quelques brebis égarées concernant le cas de Dampeer et avoir donné l'envie à d'autres de le jouer prochainement^^

Beaucoup disent que Dampeer devient useless en fin de game mais généralement tout le monde a déjà concede avant celle-ci, il ne DPS pas comme un chronos ou une dark lady mais il est plus que résistant et sait faire imposer sa loi sur le champ de bataille.

Si vous avez des remarques à faire concernant cet article, je vous en prie n'hésitez pas! Good luck with Dampeer!

 
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Posté le: il y a 12 mois par Shuwga #19965
Voila c'est publié
Posté le: il y a 12 mois par SEV #19966
Je sais pas trop j'suis pas d'accord avec grand chose donc ^^ le skill build déjà perso je max le flight qui me parait le sort le plus utile et l'aura lvl 1 ? Pour les items après mouai aussi ^^
Posté le: il y a 12 mois par stargamer #19967
Je vois en gros "Mouais..." partout sur le guide quoi ^^
Merci pour cet avis mitigé SEV xD
Posté le: il y a 12 mois par blackdraft #19969
j avais demandé maladroitement comment le joué,ont me la fait,je t'aime mek
Posté le: il y a 12 mois par Volko #19971
Perso j'le joue uniquement en ganker, vu qu'il y a pas grand chose qui scale, il sera plus utile à se feed sur les saloperies lvl 3 qui sortent de la trilane qu'autre chose. Surtout que son ulti est chiant à se faire reset à chaque death : dominer la game (lvl / items) est donc d'autant plus important.

Après le jouer en mode korean farmer + rejoindre les ganks à la 25ème une fois la frostburn + BKB finies, ça peut marcher, je connais pas tellement.

Niveau skillbuild, la même que Sev, lvl 9 avec tes 2 spells lvl 4 et ton ulti avec ses charges, tu fais plus de dégats qu'un pebbles. Donc je focus les 2 premiers spells uniquement. En plus ça te permet de nuke la wave pour la rune plus facilement.
Posté le: il y a 12 mois par SEV #19980
Ouai voilà c'est plus comme ça que je le vois après spellshard + bkb ça c'est bon et pour carry je ferais frostwolf sans le firebrand et après cuirass / riftshards mais pas de abyssal ça coute chère ça apporte pas grand chose sur un carry c'est un item de support, et en fin je trouve que la hatchet c'est jamais vraiment nécessaire surtout si tu solo vs un range vaut mieux des stats ou meme éco pour fast bottle, si tu prends le coup avec un melee tu last hit forcement mieux qu'un range donc a partir de la la hatchet c'est du superflue.
Posté le: il y a 12 mois par stargamer #19992
Comme je le dis dans mon guide, c'est une manière de le jouer.
Cela n'engage que moi^^
Posté le: il y a 12 mois par Keabard #20000
Le problème d'un guide c'est que c'est censé "guider" les joueurs débutants. Si moi j'aime jouer mon Pebbles riftshard et elder parasite je vais pas pour autant faire un guide Kikoolol-Carry-Pebbles en disant "ouais mais ça n'engage que moi". Tu fais un guide quand tu veux apprendre des choses aux gens, pas quand tu veux dire "mon build il est trop bien".

Je crache par sur ton guide, je suis pas con, c'est sûr que Spellshards sur Dampeer c'est core etc... Mais ne plonge pas la tête dans ton trou quand des joueurs plus expérimentés viennent le commenter. Accepte les commentaires, fais des tests, etc...

Tu as fait un post dans une autre section du forum où tu demandes comment t'améliorer. Voici une suggestion : sois moins borné.
Posté le: il y a 12 mois par Noozle #20003
T'es dur quand même , moi je trouve que son guide est un bon début pour les débutants qui en avaient besoin (moi par exemple) mais je comprend ce que tu veut dire keabard, faudra mettre à jour ton guide pour voir si tu peut l'améliorer en suivant les conseils des gens.
Posté le: il y a 12 mois par Fatality #20014
Ou sinon, tu mets un avertissement visible au début de ton guide disant que c'est une façon spéciale de le jouer et pas forcément la plus opti/reconnue, juste la tienne. Si tu ne précises rien par défaut on considère que les guides présentent la meilleure façon de jouer un héros (ou la façon la plus reconnue compétitivement et par les joueurs de bon niveau).
Tu peux également retravailler ton guide pour l'adapter aux remarques qui t'ont été faites (qui sont plutôt justes malgré un manque de diplomatie), et ajouter ta variante "carry" en l'intégrant au guide comme une section "Dampeer en carry", où tu explique bien les avantages et les inconvénients par rapport à la façon plus conventionnelle de le jouer (parce que HoN reste un jeu et que des fois, le seul fait qu'un build soit amusant à jouer est déjà un avantage en soi).

Ce qui pourrait être appréciable serait une section "En cas de fail early", avec des plans de secours si le laning marche mal, etc...

Enfin bref, tu peux faire évoluer ton guide, qui par ailleurs est plutôt agréable à lire et m'a malgré tout donné envie de jouer une p'tite game avec le vampire.
Posté le: il y a 12 mois par stargamer #20015
Merci pour ces petits commentaires agréables à lire, et qui me donneront l'envie de refaire un guide qui sait? ^^

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