
Corrupted Disciple
Salut je vous présente mon guide pour Corrupted Disciple, un héro agi de hellbourne.
Stats
- Movement Speed : 300
- Str per Level : 1.9
- Agi per Level : 2.8
- Int per Level : 1.8
Str : 19 Agi : 22 Int : 19 Range : 475 Armor : 2.1
Pros/Cons
Pros :
- Super modèle, très classe et une super animation d'autoattack ce qui veut dire des last hits relativements faciles
- Assez bon farmeur
- Efficace tout au long du game
- Carry, super pour chase et très mobile
- Ulti à faible cooldown, un nuke, un movement speed bonus et un absorption de dommages, 4 très bon sorts.
- Buff récemment ( agi par lvl et mouvement speed up à 300 )
Cons :
- La range de l'autoattack est un peu faible
- Aucun sorts d'escape
- En very late game il est plus faible que la plupart des carry
- Dommages de base peu élévés.
Spells
Electric tide
En gros c'est un nuke qui fait une forme de rayon en rond autour de vous ( image ) et qui s'aggrandit et se retracte. pour maximiser les dommages il faut que les ennemis soient à la bordure du rayon quand il est au plus large, ça prend un peu de practise mais vraiment c'est facile
. Il est facile à spam et sera votre outil principal pour farmer, bon la technique classique pour une wave est de mettre un coup à la creep ranged essayer de mettre quelques coups à chaque creeps ensuite de vous mettre sur le côté et d'utiliser electric tide pour chopper tous les lasthits, là encore ça prend un peu de practise mais c'est pas dur. Pour les woods le principe est le même mais c'est toujours mieux de l'utiliser pour stack plusieurs camps ou pour toucher plusieurs camps en même temps. Ce nuke est aussi utile pour finir les héros low hp qui vont dans le fog. En early soyez malin : utilisez ce sort pour tuer quelques creeps ET nuke votre adversaire en même temps.

Corrupted conduit
Un super spell qui se fait sur un héro adverse et lui drain ses dommages ! Les dommages drainés augment en fonction des lvls. En gros il faut l'utiliser en DEBUT de gank / teamfights et suivre les ennemis et ensuite les tuer avec vos dommages super boostés. Le 'truc' avec ce sort est de le cast sur le bon héro, en gank ça a pas trop d'importance mais en teamfights c'est très important, essayer de le cast sur les carrys adverses ( baisse leur autoattack dommages et vous boost ) ou alors sur les forces difficiles à tuer ( genre pebbles pharaoh etc ).
Pourquoi pas un plague rider en teamfight
? PARCE que réflechis 2 secondes : de une on en a rien à foutre de l'autoattack de plague rider il tape pas fort, de deux ça l'empechera pas de cast son ulti/nuke et de trois il va surement crever très vite et donc le drain va s'arreter. Alors que si tu le balances sur l'arachna et bah tu verras que elle deviendra vite useless dans le teamfight vu qu'elle dépend pratiquement que de son autoattack. ( Comme je l'ai dit plus haut si vous faites un gank vous pouvez le balancer sur le plague pour quand même booster vos dommages un peu ).
A noter que ce sort perd son efficacité peu à peu au long du game puisque les carrys adverses vont surement chopper des shrunken ce qui vous empechera de leur drain les dommages. ( A verifier : geometer debuff le conduit de CD ? ).

Static discharge
Un passif très sympathique qui boost votre movement speed et si un héro adverse balance un nuke direct sur vous il prendra quelques dommages ( 100 au niveau 4 ) et un gros 80% mouvement speed slow. Bref en accord avec les autres sorts de CD.

Overload
Ulti à très faible cooldown qui en gros balance un petit éclair sur l'unité qui a le moins de vie autour de CD pour des dommages corrects, de plus ça leur donne un malus armor de -1 à chaque coup. Analyse : Permet de boost un peu votre dps pour les gank et les teamfights, là encore à utiliser en DEBUT de gank/teamfight, peut être utiliser pour farm puisque le cooldown est très faible. A noter que ça vous rend encore plus cool ;P.
Divers : Pour moi corrupted se joue exclusivement mid pour avoir un bon impact sur le game mais ON PEUT le jouer en lane avec un accursed par exemple ou un glacius.
SKILL BUILD
Il faut maxer le premier, ensuite je prefère maxer le conduit tout en prenant l'ulti dès que possible mais il y a des variantes ou on prend un lvl dans le passif early mais il faut toujours max le premier et avoir au moins un dans le conduit.
- Corrupted Conduit/Electric Tide
- Electric Tide/Corrupted Conduit
- Electric Tide
- Corrupted Conduit
- Electric Tide
- Overload
- Electric Tide
- Corrupted Conduit
- Corrupted Conduit
- Static Discharge
- Overload
- Static Discharge
- Static Discharge
- Static Discharge
- Stats
- Overload
Items
Start : 




ou 



ou
x2 




Early : 
ou 

Mid :
(optionnel)
(optionnel mais gardez le mystic vestments dans tous les cas)
(optionnel)

Late : 




Notes : ya rien de figé en aucun cas il faut juste s'adapter à la line-up adverse mais voilà en gros ce qui est bien sur CD vous pouvez aussi chopper une savage mace si ya besoin ou même du lifesteal en attack modifier vous pouvez chopper un charged hammer, bref ADAPTEZ vous mais ne pas oublier que shruken head et frostburn sont excellents sur corrupted.
Role et divers
En gros au début allez mid et farmez votre bottle, vous pouvez être relativement agressif mid surtout contre les mélées avec le conduit mais gardez à l'esprit que vous êtes relativement faible ( un bon soulstealer/hag est TRES difficile à battre mid avec corrupted ils vont vous nuke très facilement ). Bon peu de chance de tuer le mid adverse mais vous devriez gérer les creep kills/denies ESSAYEZ de prendre le plus de runes possible, il suffit d'utiliser votre electric tide un peu avant le rune respawn ce qui va push la lane et obligez le mid adverse à se replier un peu et vous pourrez avoir la rune. Gankez un maximum et surtout participez à tous les push/fights de votre team vous n'êtes en aucun cas un hard carry qui farm super harcore mais vous devez être un bon farmeur. Bien sur au delà du niveau 7 vous devriez toujours avoir une homecoming stone sur vous. En gros le scenario classique pour un gank en side lane au niveau 6 : vous arrivez, balancer un nuke, mettez votre conduit sur un héro adverse, autoattack tout en restant au contact, finissez avec le nuke si necessaire c'est aussi simple que ça. Vous devez être capable de rester en vie longtemps en teamfights ce qui vous permettra de faire très très mal d'ou le fait de prendre des items pour 'tank' de plus votre mouvement speed vous permet de bien vous positionner et si vous maitrisez votre positionnement vous serez aussi dur à tuer qu'un héro avec un sort d'escape ^^ et personne ne pourra vous échapper low hp ^^. Après c'est de l'experience je dirais, savoir quand on peut jouer offensif quand on doit back comment bouger avec votre héro etc. Le mot clef avec CD : mobilité .
Replays
Dans l'odre :
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26652083
25742666









