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Corrupted Disciple "Feel the burn !"

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Corrupted Disciple

Salut je vous présente mon guide pour Corrupted Disciple, un héro agi de hellbourne.

Stats

  • Movement Speed : 300
  • Str per Level : 1.9
  • Agi per Level : 2.8
  • Int per Level : 1.8


Str : 19 Agi : 22 Int : 19  Range : 475   Armor : 2.1

Pros/Cons

Pros :

- Super modèle, très classe et une super animation d'autoattack ce qui veut dire des last hits relativements faciles

- Assez bon farmeur

- Efficace tout au long du game

- Carry, super pour chase et très mobile

- Ulti à faible cooldown, un nuke, un movement speed bonus et un absorption de dommages, 4 très bon sorts.

- Buff récemment ( agi par lvl et mouvement speed up à 300 )

Cons :

- La range de l'autoattack est un peu faible

- Aucun sorts d'escape

- En very late game il est plus faible que la plupart des carry

- Dommages de base peu élévés.

Spells

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Electric tide

En gros c'est un nuke qui fait une forme de rayon en rond autour de vous ( image ) et qui s'aggrandit et se retracte. pour maximiser les dommages il faut que les ennemis soient à la bordure du rayon quand il est au plus large, ça prend un peu de practise mais vraiment c'est facile smiley. Il est facile à spam et sera votre outil principal pour farmer, bon la technique classique pour une wave est de mettre un coup à la creep ranged essayer de mettre quelques coups à chaque creeps ensuite de vous mettre sur le côté et d'utiliser electric tide pour chopper tous les lasthits, là encore ça prend un peu de practise mais c'est pas dur. Pour les woods le principe est le même mais c'est toujours mieux de l'utiliser pour stack plusieurs camps ou pour toucher plusieurs camps en même temps. Ce nuke est aussi utile pour finir les héros low hp qui vont dans le fog. En early soyez malin : utilisez ce sort pour tuer quelques creeps ET nuke votre adversaire en même temps.

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Corrupted conduit

Un super spell qui se fait sur un héro adverse et lui drain ses dommages ! Les dommages drainés augment en fonction des lvls. En gros il faut l'utiliser en DEBUT de gank / teamfights et suivre les ennemis et ensuite les tuer avec vos dommages super boostés. Le 'truc' avec ce sort est de le cast sur le bon héro, en gank ça a pas trop d'importance mais en teamfights c'est très important, essayer de le cast sur les carrys adverses ( baisse leur autoattack dommages et vous boost ) ou alors sur les forces difficiles à tuer ( genre pebbles pharaoh etc ).

Pourquoi pas un plague rider en teamfightcheeky?    PARCE que réflechis 2 secondes : de une on en a rien à foutre de l'autoattack de plague rider il tape pas fort, de deux ça l'empechera pas de cast son ulti/nuke et de trois il va surement crever très vite et donc le drain va s'arreter. Alors que si tu le balances sur l'arachna et bah tu verras que elle deviendra vite useless dans le teamfight vu qu'elle dépend pratiquement que de son autoattack. ( Comme je l'ai dit plus haut si vous faites un gank vous pouvez le balancer sur le plague pour quand même booster vos dommages un peu ).

A noter que ce sort perd son efficacité peu à peu au long du game puisque les carrys adverses vont surement chopper des shrunken ce qui vous empechera de leur drain les dommages. ( A verifier : geometer debuff le conduit de CD ? ).

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Static discharge

Un passif très sympathique qui boost votre movement speed et si un héro adverse balance un nuke direct sur vous il prendra quelques dommages ( 100 au niveau 4 ) et un gros 80% mouvement speed slow. Bref en accord avec les autres sorts de CD.

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Overload

Ulti à très faible cooldown qui en gros balance un petit éclair sur l'unité qui a le moins de vie autour de CD pour des dommages corrects, de plus ça leur donne un malus armor de -1 à chaque coup. Analyse : Permet de boost un peu votre dps pour les gank et les teamfights, là encore à utiliser en DEBUT de gank/teamfight, peut être utiliser pour farm puisque le cooldown est très faible. A noter que ça vous rend encore plus cool ;P.

Divers : Pour moi corrupted se joue exclusivement mid pour avoir un bon impact sur le game mais ON PEUT le jouer en lane avec un accursed par exemple ou un glacius.

SKILL BUILD

Il faut maxer le premier, ensuite je prefère maxer le conduit tout en prenant l'ulti dès que possible mais il y a des variantes ou on prend un lvl dans le passif early mais il faut toujours max le premier et avoir au moins un dans le conduit.

  1. Corrupted Conduit/Electric Tide
  2. Electric Tide/Corrupted Conduit
  3. Electric Tide
  4. Corrupted Conduit
  5. Electric Tide
  6. Overload
  7. Electric Tide
  8. Corrupted Conduit
  9. Corrupted Conduit
  10. Static Discharge
  11. Overload
  12. Static Discharge
  13. Static Discharge
  14. Static Discharge
  15. Stats
  16. Overload

Items

Start : altaltaltaltaltalt ou altaltaltaltalt ou alt x2 altaltaltaltalt

Early : altalt ou altalt

Mid : alt (optionnel) alt (optionnel mais gardez le mystic vestments dans tous les cas) alt (optionnel) alt alt

Late : altaltaltaltalt

Notes : ya rien de figé en aucun cas il faut juste s'adapter à la line-up adverse mais voilà en gros ce qui est bien sur CD vous pouvez aussi chopper une savage mace si ya besoin ou même du lifesteal en attack modifier vous pouvez chopper un charged hammer, bref ADAPTEZ vous mais ne pas oublier que shruken head et frostburn sont excellents sur corrupted.

Role et divers

En gros au début allez mid et farmez votre bottle, vous pouvez être relativement agressif mid surtout contre les mélées avec le conduit mais gardez à l'esprit que vous êtes relativement faible ( un bon soulstealer/hag est TRES difficile à battre mid avec corrupted ils vont vous nuke très facilement ). Bon peu de chance de tuer le mid adverse mais vous devriez gérer les creep kills/denies ESSAYEZ de prendre le plus de runes possible, il suffit d'utiliser votre electric tide un peu avant le rune respawn ce qui va push la lane et obligez le mid adverse à se replier un peu et vous pourrez avoir la rune. Gankez un maximum et surtout participez à tous les push/fights de votre team vous n'êtes en aucun cas un hard carry qui farm super harcore mais vous devez être un bon farmeur. Bien sur au delà du niveau 7 vous devriez toujours avoir une homecoming stone sur vous. En gros le scenario classique pour un gank en side lane au niveau 6 : vous arrivez, balancer un nuke, mettez votre conduit sur un héro adverse, autoattack tout en restant au contact, finissez avec le nuke si necessaire c'est aussi simple que ça. Vous devez être capable de rester en vie longtemps en teamfights ce qui vous permettra de faire très très mal d'ou le fait de prendre des items pour 'tank' de plus votre mouvement speed vous permet de bien vous positionner et si vous maitrisez votre positionnement vous serez aussi dur à tuer qu'un héro avec un sort d'escape ^^ et personne ne pourra vous échapper low hp ^^. Après c'est de l'experience je dirais, savoir quand on peut jouer offensif quand on doit back comment bouger avec votre héro etc. Le mot clef avec CD : mobilité .

Replays

Dans l'odre :

27892165

26652083

25742666

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Posté le: il y a 1 an, 2 mois par Mokyx #16822
Bon item/skill build gg a toi (la flemme de lire plus) !
Posté le: il y a 1 an, 2 mois par Volko #16827
Bien que je n'aime pas du tout CD et que je le joue rarement, tu as très bien expliqué son rôle, à mon goût. Après je dis rien pour le skillbuild / items puisque je le joue rarement, mais j'avais souvenir que je montais le passif et le conduit en parallèle.
Posté le: il y a 1 an, 2 mois par ieS`Endy #16829
perso je shroud avec, ulti-shroud et le finir avec le cs+ un petit -10 darmor cest un peu plus fun.
sinon bon guide.
Posté le: il y a 1 an, 2 mois par Jowif #16835
c'est un item de gay qui se fait contrer super rapidement le shroud

Tu va réussir 1 gank pasque on aura pas vu ton shroud, tu va die dans le 2eme pasque t'aura pas vu leur counter ward / dust ..
Posté le: il y a 1 an, 2 mois par ieS`Endy #16836
en partant du principe quun cd n'est play qu'en pub tu peux facilement shroud. apres jai précisé que cétait plus fun, pas que cétait un item indispensable.
Posté le: il y a 1 an, 2 mois par SEV #16839
Un petit détail : tu mets le conduit sur l'ara elle utilise sa harden carapace et hop plus de conduit too bad. Perso je le mets pas sur le carry qui a 100% de chance d'avoir bkb ou geo ou peu importe l'item ou le spell qui va annulé ton conduit mais a priori il va s'annulé si tu le mets au début de la fight donc pas le bon choix mais plutot un semi carry qui va pas avoir ce genre d'item et qui va pas insta die comme un support du type pharao. Parceque peu importe les dommages qu'il a tu vas lui faire descendre dans le négatif et le carry adverse ca suffira a le poutré une fois que toi tu as +100 il va rien pouvoir faire a priori.
Posté le: il y a 1 an, 2 mois par Tapif #16840
Je me demandais pourquoi on voyait pas mal de CD sur honcast, pendant la beta de HoN, et qu'on en voit maintenant beaucoup moins. Il ne s'est pourtant pas pris de nerf. Evolution du metagame? Pourtant, les donuts sur les héros encore lvl 3 ou 4 quand tu passes 7 il y a moyen de faire pas mal de dégats!
Posté le: il y a 1 an, 2 mois par SEV #16841
Y a clairement eu une évolution du metagame et si il a été nerf son range son anime d'attaque etc... Avant t'avais l'attaque du flint avec 550 de range (je crois) maintenant ta un truc lent a 475 au mid c'est pas terrible honnetement.
Posté le: il y a 1 an, 2 mois par Chepas #16844
C'est un solo pick tout à fait viable.

www.fileplay.net/channels/honcast/13024/sk-gaming-tournament-group-stage-ok-vs-empr-game-2

Apres tout dépend de la team adverse mais comme l'a dit SEV le metagame a évolué et les valk/flint principalement lui sont preferés.
Posté le: il y a 1 an, 2 mois par Tapif #16846
Le gauntlet de la game, il est vraiment ouf!
Posté le: il y a 1 an, 2 mois par yeeahbaby #16851
Faudrait qu'ils pensent a remettre a "niveau" certains héros dans les patchs a venir comme le Cd par exemple qui est un bon héro mais souvent laissé de côté .
Très bon guide " IT'S ELECTRIC!"

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