
Voodoo Jester hante les rêves de guerriers innombrables avec son rire dément, ses yeux luisants et sa redoutable magie. Il est dit qu'à chaque fois qu'un enfant pleure, son pouvoir devient plus fort même si certains estiment que cette rumeur a été inventée par des parents qui voulaient calmer leurs enfants indisciplinés.
Bonjour à tous et bienvenue dans mon troisième guide qui portera cette fois-ci sur Voodoo Jester. Dans cet article je vous parle de ma façon de jouer ce héros et je vous l'introduit si vous ne le connaissez pas encore. Je tiens à dire aux contributeurs de mes anciens guides que cette fois-ci tout sera pris en compte (sauf évidemment l'absurde) afin de rendre ce guide meilleur ! J'ai aussi changé la présentation par endroits, comme vous pourrez le constater par la suite. Bonne lecture !
STATISTIQUES
Voodoo Jester est un héros intelligence côté Hellbourne. Vous pouvez voir les statistiques de ce héros ci-dessus. Il fait partit des héros ayant la plus grosse plage de dommages de base, couplé à la meilleur portée de base du jeu. Son armure est néanmoins assez faible, il est donc sensible aux attaques physiques. Il possède une vitesse de déplacement de base supérieure à la moyenne ce qui est assez agréable. Entre autre, on remarque son incroyable gain en intelligence, malgrés un gain en agilité ridicule et un gain en force très moyen.
COMPETENCES
Analyse : Cocktail acide (acid cocktail) : C'est le seul sort de contrôle de Voodoo Jester, mais il lui permet de briser des incantations ou de ralentir un poursuivant. Ce sort est très utile pour farmer des vagues de creeps ou dans la forêt, en effet ce sort inflige des dommages aux creeps en plus de les étourdir 5 secondzs, et rebondit. En revanche aucun dommages sur les héros et seulement 1.5 secondes d'étourdissement à la cible principale, puis 1 seconde aux autres. La vitesse du premier projectile est de 650, et celle des rebonds est de 450. Quand deux héros sont côte à côte, ce sort peut étourdir durant environ 5 secondes au rang 4 (8 rebonds) ce qui est redoutable, mais mal utilisé ce sort peut s'averrer ridicule, en gankant une lane on préfera attendre que la cible soit proche de ses creeps pour avoir plus de chances qu'il soit ré-étourdit.
Mojo : Ce sort a une utilité à la fois offensive et défensive. Au niveau 4, ce sort soigne de 40 points de vie par seconde, et soigne aussi les alliés aux alentours de la cible principale, ce qui est très utile car 40 * 8 = 320 points de vie soignés, ce sort fait de vous un potentiel babysitter. Astuce : avec un
, et avec mojo niveau 4, vous pouvez activer l'objet, vous perdez 150 points de vie et gagnez 100 points de mana, vous lancez votre soin et perdez 140 points de mana mais gagnez 320 points de vie en 8 secondes, ce qui fait une perte de 40 mana et un gain de 170 points de vie (les alliés conservent le soin à 320 car le calice ne vous à retirer qu'à vous 150 points de vie). L'utilisation offensive de ce sort sur des creeps ennemies est limitée, car si la cible de votre mojo meurs avant les autres, le mojo part. En revanche combiné avec votre sol maudit (cursed ground) il fait des dommages importants, les deux capacitées faisant des dommages sur la durée. L'utilisation défensive de ce sort sur un pack de creeps alliées en train d'attaquer une tour permet d'augmenter leur durée de vie, et donc d'augmenter leur dommages infligés.
Sol maudit (cursed ground) : Ce sort est assez dur à placer sur une cible mouvante, car son rayon est très faible. Ne fonctionn que sur les héros. Mais en revanche son effet est DEVASTATEUR ! En effet la cible, en plus de subir de faibles dommages sur la durée, subira 3 ticks (1 toutes les 4 secondes) de dommages égaux à un pourcentage de la vie que la cible à perdu depuis l'application de ce sort. On peut considérer ce sort comme le non-ultimate le plus puissant du jeu et qu'il permet à Voodoo Jester de rester utile tout au long de la partie. Notez que ce sort n'est pas dissipable. Ce sort à lui seul, inflige environ 105/185/290/385 dommages sur une cible possèdant 25% de réduction magique.
Esprit ward (spirit ward) : Cet ultimate invoque une ward qui inflige des dommages physiques importants en peu de temps, et est canalisée pendant 8 seconds (le
permet de la contrer, ainsi que l'évasion physique) et inflige 200/300/400 dommages physiques par seconde avant application de la réduction physique (500 au rang 3 avec le
) ce qui est énorme. De plus, il n'attaquera que les héros et vous pouvez choisir quelle cible attaquer en séléctionnant la ward et en attaquant à sa place, par exemple si il y a deux héros, un avec toute sa vie et l'autre avec 20%, et que votre ward cible le héros avec toute sa vie, ordonnez une attaque sur la cible faible. Combiner à votre sol maudit (cursed ground) cet ultimate est dévastateur. Cet ultimate peut, selon si vous avez l'objet l'améliorant ou selon son niveau, rebondir d'une cible à une autre ou encore se "diviser". Ci-dessous l'explication sur les "divisions" et la portée :
SKIL BUILD
Voici deux des nombreux skills builds possibles pour Voodoo Jester :
EXPLICATIONS : Dans les deux builds on prend un niveau en cocktail acide (acid cocktail) au tout début afin de nous assurer un moyen de fuite / un contrôle sur un adversaire afin de laisser à nos alliés du temps pour attaquer. On prendra l'ultimate dès que possible.
Build ganker : On montera en priorité le sol maudit (cursed ground) afin d'augmenter nos dommages spectaculairement, et le mojo afin de le combiner à votre troisième sort, ce combo étant dévastateur. A partir du niveau 8 on monte en parallèle le mojo et le cocktail acide (acid cocktail) car le cocktail obtient plus de rebonds avec un plus grand niveau, or les combats d'équipes vont arriver à grands pas, c'est pourquoi vous avez besoin des ces rebonds supplémentaires rapidement, et de plus c'est un excellent outil de farm.
Build babysitter : On montera en priorité le mojo afin de soigner notre partenaire pour le babysitter. De plus nous prendrons un rang du sol maudit (cursed ground) avant le niveau 6 afin de pouvoir infliger des dommages non-négligeable malgrés le faible rang de ce sort. A la manière du Build ganker, on monte en parallèle le sol maudit (cursed ground) et cocktail acide (acid cocktail) car le cocktail obtient plus de rebonds avec un plus grand niveau, or les combats d'équipes vont arriver à grands pas, c'est pourquoi vous avez besoin des ces rebonds supplémentaires rapidement, et de plus c'est un excellent outil de farm.
ITEM BUILD
Pour commencer la partie, les objets de départ que vous choisirez sont les suivants :
Si vous avez choisi le skill build A ganker, voici vos objets de départ :
Les deux objets augmentant la force et l'intelligence de 3 sont utiles pour augmenter votre réservoir de mana/vie. Le totem sert à augmenter légèrement vos statistiques et les 3 autres objets de soins / mana servent à rester sur la lane.
Si vous avez choisit le skill build B babysitter, voici vos objets de départ :
On remplace juste le +3 force par un deuxième +3 intelligence afin d'obtenir encore plus de mana et également plus de dommages (+7 dommages totem compris), car on en aura besoin de beaucoup pour soigner son partenaire et enventuellement repousser nos adversaires avec nos sorts. Le totem sert à augmenter légèrement vos statistiques et les 3 autres objets de soins / mana servent à rester sur la lane.
Une seconde variante de l'item build de Voodoo Jester babysitter est la suivante :
Vous choisissez entre un courrier ou deux exemplaires de
coûtant chacun le même prix, mais permettant si vous si vous êtes la seule personne dont le rôle consiste à les acheter et de ne pas faire dépenser inutilement l'argent de vos carry / tanks.
DEBUT DE PARTIE
Si vous avez choisit le skill build A ganker, voici les objets que vous devez acquérir :
Créez le
en achetant à l'outpost
, que vous utiliserez après avoir lancé votre cocktail acide (acid cocktail) et votre sol maudit (cursed ground) afin de gagner gratuitement 100 points de mana si la cible meurs près de vous (les 150 points de vie utilisés seront remboursés). De plus, cet objet est pratique dans le sens où il contient 2 de régénération de vie et qu'en l'utilisant vous convertissez de la vie en mana. Il faut attendre 75 secondes (réduit par la regénération naturelle) pour que la régénération remplisse les 150 points de vie perdu, ce qui est très rentable. Juste après, achetez des
à l'outpost que vous convertirez, selon votre choix en
ou en (que je recommande car ces bottes coûtent réellement moins cher et permettent de mieux engager l'initiation d'un gank car vous allez fictivement plus vite). De plus, vous achèterez un second
ainsi que le reste des composants nécessaires pour créer la
, outil très utile qui, quand il possède toutes ses charges, peut vous rendre jusqu'à 225 points de mana, charge gagnées quand vos adversaires lancent des sorts (autrement dit dans les combats d'équipes ou dans les derniers actes désespérés de vos victimes avant de mourir). Achetez enfin une
afin d'être encore plus efficace niveau mana et vie, en plus de permettre un contrôle des runes aisé. Astuce : si vous possédez par exemple 80% de vie et 50% de mana, utilisez le
pour abaisser les deux niveaux à environ 65% chacun, puis utiliesz votre
afin de combler efficacement vos jauges de mana et de vie (en effet ces deux objets sont complémentaires, l'un restitue plus de vie que de mana, et l'autre enleve plus de vie que ne vous donne de mana).
Si vous avez choisi le skill build B babysitter, vous devez acquérir :
Créez deux exemplaires de
à partir des objets du départ, puis offrez vous des
suivit de
(obtenu grâce au
du début) pour former les magnifiques
, bottes augmentant de 70 votre vitesse de déplacement en plus d'augmenter vos stats, en complément des deux premiers objets. De plus achetez des
, 2 exemplaires si vous êtes avec un deuxième héros support qui peut acheter la deuxième moitié de celles-ci, soit 4 exemplaires si vous êtes le seul. De plus, pour continuer à avoir du mana en permanence, achetez 4 exemplaires de
qui coûtent relativement très peu d'argent, c'est 400 points de mana rendus sur deux minutes avec un coût de seulement 200 golds.
C'est tout pour le début de la partie, passons maintenant au ...
MILIEU DE PARTIE
Si vous avez choisi le skill build A ganker, voici les objets que vous devez acquérir :
Tout d'abord sachez que votre ultimate sera très utile dans les teamfight, prenez donc une
afin d'éviter de vous faire interrompre durant la canalisation de celui-ci (rappelez-vous toutefois que l'ultimate de
,
ou encore
sont de la magie supérieure et vous arrêteront quand même, ainsi que
,
ou les sorts de
qui sont des effets physiques et peuvent vous empêcher de nuire à l'équipe adverse). Puis nous prendrons le très rentable
qui en plus de booster vos statistiques améliore les dommages et offre des effets supplémentaires à votre ultimate. Pas grand chose à dire sur cette partie, si ce n'est lancez votre cocktail acide (acid cocktail), puis posez votre sol maudit (cursed ground) et enfin lancez votre Esprit ward (spirit ward) et c'est un carnage à tous les coups.
Si vous avez choisi le skill build B babysitter, vous devez acquérir :
Même chose que dans le début de partie pour les wards qui sont un élément capital pour la victoire. Vendez un exemplaire de
puis achetez un
pour booster la survie de vos coéquipiers. Achetez le
, vous offrant des statistiques, beaucoup d'intelligence et un contrôle afin d'assister au mieux votre équipe et surtout pour aider votre carry à faire des kills / à s'échapper en plus de votre cocktail acide (acid cocktail). Enfin, achetez
, premier composant d'un objet que nous allez obtenir très bientôt. Dans cette phase de la partie assistez au mieux vos partenaires et essayez d'optimiser la survie / l'efficacité de votre carry, il est réellement la clé de la victoire.
FIN DE PARTIE
Si vous avez choisi le skill build A ganker, voici les objets que vous devez acquérir :
Vous avez presque tous les objets pour vous rendre monstrueusement puissant. Vendez
et
, qui ont fait leur temps et ne sont plus aussi utile que par le passé, contrairement à la
qui reste utile pour le contrôle de la rune et son effet en 3 charges de mana et de soin. Maintenant achetez
, ce magnifique objet qui augmente significativement votre intelligence et votre armure, et possède aussi un effet infligeant 200 dommages magiques en AOE et ralentissant de 40%. Combiné à
, vous êtes maintenant une écharde dans le pied de l'ennemi : téléportez vous sur vos adversaires (ne soyez pas suicidaire pour autant !) et utilisez le plus rapidement possible afin d'éviter de vous faire contrôle, l'effet ralentissant de votre
afin de pouvoir plus aisément placer votre sol maudit (cursed ground), puis utilisez votre
et votre Esprit ward (spirit ward) amélioré et observez le véritable massacre que vous avez effectué, à vous seul vous avez sûrement fait un double tap voire un hat trick, dépendant du nombre d'ennemis pris dans votre sol maudit (cursed ground), mais pas seulement car les héros les plus faibles peuvent mourir rien qu'avec votre ultimate qui rappelons le fait des dommages physiques.
Si vous avez choisi le skill build B babysitter, vous devez acquérir :
Même chose que dans le début et le milieu de partie pour les wards qui sont un élément capital pour la victoire. Vendez votre dernier
puis finissez votre
, vous offrant de la resistance magique, de la régénération de vie et surtout un buff permettant d'absorber 400 dommages magiques à tous vos coéquipiers ainsi qu'à vous même. Enfin, si vous possédez l'argent nécessaire, achetez une
vous permettant de silence et de faire subir 20% de dommages supplémentaires à une cible, encore une fois afin d'assister au mieux votre équipe et surtout pour aider votre carry à faire des kills / à s'échapper. De plus cet objet offre un magnifique montant de régénération de mana, qui est utile maintenant que vous en possédez beaucoup.
Bons alliés / mauvais ennemis
Voodoo Jester est assez polyvalent grâce à son sol maudit (cursed ground), de ce fait il a beaucoup d'alliés :
et autres héros ayant un burst de dommages conséquent pour augmenter les dommages de votre cursed ground sont bien évidemment très puissants en combinaison de Voodoo Jester. D'ailleurs la toupie de swift + le sol maudit (cursed ground) permettent de faire un kill a coup sur même au niveau 1.
et autres héros avec des stuns / disables sur la durée sont conseillés avec Voodoo Jester, imaginez
utiliser son
vous laissant pendant 4.5 secondes de temps de canalisation de votre ultimate, monstrueux n'est-ce pas?
Mention spéciale pour ces trois héros ! Ils peuvent empêcher les adversaires de bouger ou de lancer des sorts pendant 5 secondes au rang 3 (4 secondes pour le dernier à tous les rangs), ce qui vous laisse un temps monstrueux pour poser votre sol maudit (cursed ground) et votre ultimate, et c'est du vécu : vous pouvez faire une anihilation avec ce combo si bien placé !
Voodoo Jester est cependant contrable, de ce fait certains héros peuvent littéralement lui pourrire la vie :
et autres héros avec des ultimates de magie supérieure ou des sorts comme le
peuvent passer à travers l'immunité magique et vous faire échouer.
et les héros équipés de
ou
peuvent vous étourdir avec des capacités physiques, passant donc à travers l'immunité magique.
C'est tout pour le moment si j'ai oublié quelquechose ou mal dit une autre, je pourrais corriger et mettre à jour ce guide.
Mickael







