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Keeper, Protector of The Forest

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Keeper of the Forest



Skills: learns Camouflage, Tree Sight, Nature's Vengeance, and Root
_________________________________________________

 

 

Activation [Q]

 

Target Unit: Ally Units
Type: Magic
Range: 300
Mana cost: 90/80/70/60
Cooldown: 3 seconds

 

Applies Camouflage to target for 15/30/45/60 seconds.

 

Camouflage Effects
Stealth with 0 second fade tim invisibility. Camouflage is dispelled if unit moves too far away from a tree.


Cet Compétence est très utile.

Permet de se camoufler ainsi que ces alliés. Permet de sauver un allié mal en point, permet d'engage. Bref cette compétence est aussi défensive qu’offensive.

On remarque que son cooldown est très faible à tout niveau et plus on l'augmente, plus le coût en mana diminue par rapport à l'augmentation du cooldown d'invisibilité (cool quoi !).

L'avoir niveau 2 suffit pour moi dans l'early (jusqu'au niveau 11)


__________________________________________________

 

Activation [W]

 

Target Unit: Trees
Range: 2000
Mana cost: 100/75/50/25
Cooldown: 300/225/150/75 seconds

 

Places a gadget on target tree that gives vision. The gadget has an unlimited life time and a vision range of 600/630/660/690. The vision granted by the gadget is not obstructed by obstacles. The gadget is destroyed if the tree it was places on is destroyed.

Voila qui permet d'aider le support de votre team à ward. (En bas differents endroit pour poser les yeux. prendre garde à ce qu’ils ne soient pas trop facilement cassable.

Je le up rapidement pour avoir le plus vite possible une vision de la map, on remarque le CD de 75s au lvl 4 avec un manacost de 25.

Perma ward, par contre peut-être cassé par une simple hatchet, Tablet of command, Meteor (tempest, Dragon fire (pyro), Maphas (hellbringer), stalagmyte (pebbles), Torturer, clearcutting (deadwood) qui restera le plus rentable contre vos yeux.


__________________________________________________

 

Type: Magic
Range: 500
Cast Time: 0.5 Seconds
Mana Cost: 30 / 35 / 40 / 40
Cooldown: 5.0 Seconds
Required Level: 1 / 3 / 5 / 7
Activation
Applies Nature's Protection to the target ally or building for 40 seconds.

Status Effect
1 / 2 / 3 / 4 Health Regeneration
3 / 6 / 9 / 12 Armor

 
 

Encore un skill support.

Une compétence à rapidement upper, on note le gros bonus d'Armor +12 niveau 4 ce qui permet de réellement tanker en corolaire avec le bonus de Regen.

Bien utile aussi pour aider vos alliés.

Un CD bas, un coût en mana pauvre vous pouvez le faire tout le temps et même sur un creep allié en position de push.

N'oubliez pas aussi que vous pouvez vous en servir pour Regen vos Towers.


__________________________________________________

 

 

Activation [R]

 

Self Position: Enemy Units
Radius: 700
Mana cost: 150/175/200
Cooldown: 160 seconds

 

Applies Root to enemies in radius around self for 3/4/5 seconds. Interrupts channeling spells.

 

Root Effects
Disarmed
Immobilized
Revealed
85 Magic damage per second.

 

Yeah l'Ulti qui gagne vos teamfight.

Un très bon engage, on remarque qu'il reveal & rompt les channelings. Donc peut-être cast après un engage comme le tempest en prenant soin de rester en retrait et invisible.

Fait des dégâts aussi sur la durée.

Par contre n'empêche pas les blinks donc éviter de prendre le keeper contre un magebane,

 
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Item Build

Cela dépend du type de Keeper que vous voulez jouer.

On peut le jouer défensif/support ou Offensif/dps/carry

Dans tout les cas ce héros est celui qui aura le plus de force/lvl on aura un gros gain d'hp et de dégâts.

defensif support :

restoration-stone_64x64_png

Pour avoir 2 ulti. Pour pouvoir les caster vous aurez besoin d'un build item basé sur du manapool, donc prévoir des steamboots placé sur INT et des Talismans of exil.

frostfield-plate_64x64_png

Frostfield Plate , on aime le gain d'armure, le cast Qui damage et slow Aoe , l'aura.

 

Offensif Dps (comme je le joue) :

enhanced-marchers_64x64_png

Gain de damage, Et avoir suffisament deMS pour rattraper les fuyards.

fortified-bracelet_64x64_png X1 ou X2

Gain d'hp supplémentaire, avec un peu de damage aussi.

elder-parasite_64x64_png

Du life steal necessaire, et un gain d'AS pour pouvoir frapper vite et fort.

mock-of-brilliance_64x64_png

Mock qui va rajouter les dégats necessaire à un bon Dps, plus l'aura.

Sous ulti vous faite trés mal.

Je n'ai pas réussi à avoir plus d'item que cela mais en last on peu préconiser un Béhémoth earth qui est toujours agréable sur un heros force.

 

_________________________________________________

 

Starting Items:

 

Hatchet
Runes of the blight X2
Minor totem x2
Crushing Claws
_________________________________________________



Skill Build :
 
1. Tree sight (à poser pour voir la rune)
ou Nature's Protection (si vous êtes seul sur votre lane et pour encaisser dés le début)
2. Tree sight (à poser pour voir la rune)
ou Nature's Protection (selon le skill pris au niveau 1)
3.Nature's Protection (Niveau 2)
4.Tree sight (Niveau 2)
5.Camouflage (Niveau 1)
6.Ulti
7.Tree sight (Niveau 3)
8.Nature's Protection (Niveau 3)
9.Tree sight (Niveau 4)
10.Nature's Protection (Niveau 4)
11.Ulti (Niveau 2)
12.Camouflage (Niveau 2)
13.Camouflage (Niveau 3)
14.Camouflage (Niveau 4)
15.Stat
16.Ulti (Niveau 3)
17+.Stat
 
A noter on monte rapidement les yeux (à replacer aussitot que le Cooldown est fini)
Et la nature protection pour pouvoir tanker & se regen.
 
_________________________________________________
 
Les héros qui vont nous pourrir notre Keeper.
 
behemoth_32x32_PNGchronos_32x32_PNGdeadwood_32x32_PNGengineer_32x32_PNGplague_rider_32x32_PNGmagmus_32x32_PNGpyromancer_32x32_PNGwretched_hag_32x32_PNG
 
 
gardez à l'esprit que le keeper peut engage avec une PortalKey et sont ulti.
Mais il est important de la caster au moment propice.
plus les ennemis sont regroupé.
Vous pouvez avec elder , parasiter trés rapidement les carry ou les nuker ennemi.
 
 

Il est bien d'avoir keeper dans votre équipe contre ces héros la.

 

night_hound_32x32_PNGscout_32x32_PNGvalkyrie_32x32_PNGwildsoul_32x32_PNGzephyr_32x32_PNGtempest_32x32_PNGthe_madman_32x32_PNGwar_beast_32x32_PNG

 

Ce sont des héros Forest ou invisible.

Bloquer un war beast ou wildsoul en plein rush. Les empêcher de jungle avec les wards.

Contrer un engage du tempest avec l'ulti (comme dis plus haut)
Merçi de postez vos commentaires.
 

Legion Creep Pull Spot

Bottom Rune


Kongor








Misc.













 

 
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Posté le: il y a 1 an, 9 mois par C.Goya #9812
Ahhh bein je préfère nettement ce guide à ton précédent
Pas mal de bons points mais comme il y a toujours à redire: perso je ne suis pas très fan d'un Mock sur un héro invi mais sur Keeper c'est tout de même envisageable si le farm le permet. Deuxième chose mais c'est plus un oublie de ta part je pense: TOUS les sorts sont possible sous l'ulti de Keeper.



ps: Mention spéciale à Namas qui m'a montré qu'un Keeper mid ça marche très bien!
Posté le: il y a 1 an, 9 mois par Gerau Minoh #9814
Merci chantal

En effet la remarque est bonne sur l'ulti. tous les sorts sont castable un peu comme le glaçon de glacius.

Par corolaire le heros qui blink peut partir comme stipuler.
Posté le: il y a 1 an, 9 mois par Jay` #9940
A noter que l'ultimate peut être dispell par la Shrunken, mais il peut être utiliser SUR la Shrunken, donc bien avoir le timing.
Posté le: il y a 1 an, 9 mois par Keabard #9944
Ouep, l'ulti Keeper c'est un debuff. Dispellable par Elec et Nullfire Blade également
Posté le: il y a 1 an, 9 mois par Mokyx #9945
Et Geometers Bane ^^.

Edit :
J'ai vu que tu montes l'invis que lvl 5, or ce sort est très utile dès le lvl 1 ou 2, pour éviter de se prendre ou que ton allié se prenne un fb dans la tronche.

Puis, je dirais que si tu te prend la paté sur ta lane, maxer l'armure comme ça est peut etre préférable :
1 : eye/invis
2 : eye/invis
3/4/5 : armor
7 : armor. (6 ulti bien entendu).

Sinon bon guide, peut etre que tu pourrais juste rajouter les post hastes en boots si le farm le permet.
Posté le: il y a 1 an, 9 mois par Tapif #9946
On peut poser des yeux/utiliser des tp et poser des armures en etant invisible sans casser l'invisibilite.
Ah et quand tu poses des yeux, essaye de faire en sorte qu'ils soient casse couille a atteindre. Par exemple, le legion creep pull spot, celui qui tu as mis la se deny sans problemes. Si tu le poses au milieu du bosquet a droite, les gens doivent deny un arbre avant d'ataquer le deuxieme (et attendre le cd de la hatchet).

C'est bon a savoir aussi
Posté le: il y a 1 an, 9 mois par Me_Enark #9987
personnelement je trouve que Keeper a 3 build skill viable suivant les situations ou il se trouve et suivant la configuration de sa team .

la configuration agressive demande un controle de map avancé pour poussé les lignes adverse a toujours etre sur ces gardes et donc beaucoup moin enclin a ganker .

1.eye
2.invis
3.eye
4.invis
5.eye
6.ulti
7.eye
ect...

ce configuration dite du keeper promeneur lui permet de passé sa vie invisible a aller posé des yeux dans toute la zone adverse et ce tres vite , l'avantage aussi c'est qu'une fois lvl 9 le keeper aillant eye et invis lvl 4 il devient vrement chian a attrapé surtout si il connai bien les limites des wood ou il se cache .

-------------
la configuration défensive elle est presque similaire a l'agressive sauf qu'on ne prend qu'invis lvl 1 au lvl 2 puis on le remplace par l'armure , c'est le build le plus utilisé pour moi car l'invis est utilisé comme un escape et l'armure permet de tenir sa ligne beaucoup plus longtemps , le placement des yeux devient alors beaucoup plus court vu que le keeper n'a plus sa faculté de se promené partout dans les wood , on place alors les yeux classique , rune et anti-gank .

------------
et la dernier , la configuration dite du baby-sit , pour ceux qui on joué le keeper sur dota cette config etait utilisé par certaine équipe , le keeper est en effet un baby-sit assé efficase dans son genre , avec un mate pas tros idiots qui se planquera et arretera de tapé si il est mit invis il n'y aura pas de problemes , ce build consiste en faite a maxé invis et armure et ne prendre qu'un niveau d'eye au lvl 1 , prévoir un nome wisdow est une bonne idée avec ce build , le keeper reste alors invisible 80% du temps sur la lane mais est la pour XP , la seul différence c'est que le mates devien casi ingankable vu qu'il a en faite son équipier planqué dans les arbres ,pret a le rendre invisible et a lui donné de la régen sans jamais se démasqué lui meme , il permet aussi dans ce cas la de scouté la ligne pour l'allier mais aussi de ce placé pour des gank (ainsi que celui qui viendrai gank , hop une petite invis et c'est parti 2 mec planqué qui se place et d'un coup engage a 3 sans prévenir ,tres vicieux ) , cette config est tres vicieuse en général mais demande au keeper de ne pas farmé en début de game , franchement c'est pas tros dur pour lui vu sa survivabilité .


voila mes avis sur le keeper , heros que j'ai joué enormément sur dota et qui est toujours aussi viable sur HON si joué intelligemment

ps : arreté de faire radiance sur keeper , sa casse toute son utilité primaire , il y a des items bien plus performent a faire sur lui , meme pour faire mal .

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